Votre recherche :

le hack

Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Démarrage impossible
Je ne vois ce qui pourrait bloquer sauf si tu as omis d’installer python au préalable ^^

Tu as aussi la possibilité d’utiliser ce lien bien que le développeur conseille de prendre la version base.
https://github.com/shadow2560/Ultimate- ... master.zip

Et la démarche est celle ci:
    1. Télécharger la version base du script.
    2. Extraire le fichier téléchargé quelque part sur le PC mais pas sur la SD qui sera utilisée pour la Switch.
    3. Lancer le fichier "Ultimate Switch Hack Script.bat" dans le dossier qui a été extrait.
      NB: En général, il sera nécessaire de faire les mises à jour car la version base n'intègre que le minimum donc seul les menus principaux fonctionnent, chaque fonction s'installe et se met à jour indépendamment les unes des autres pour que l'utilisateur ne récupère que ce qui lui servira.
      Pour avoir la dernière version intégrant la totalité du script d'un coup, il est possible de récupérer la version complète mais dans ce cas il recommande vivement de supprimer l'ancien dossier du script et d'extraire la nouvelle version en cas de mise à jour. Cependant, le mieux à faire reste d'utiliser les fonctions de mises à jour intégrées au script, une fonctionnalité dans la partie "A propos" permet même de tout télécharger/mettre à jour d'un seul coup


Si toujours rien et comme je ne l’ai pas utilisé depuis longtemps, recherche sur la Toile: Shadow256 Ultimate Switch Hack Script
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
roukxwel Wrote:la console étant en 8.50 je vais la jailbreak sur le 9.00

La mettre en 9.00 et pas au dessus puis procéder au flash.

roukxwel Wrote:par contre apres le flash est il assez facile de relancer le hack en cas extinction (ce sont des gosses qui vont l'utiliser.)

Juste insérer la clé USB et relancer le processus de l’exploit après chaque redémarrage.
Pour le moment, à part l’alternative avec RPi ou ou un ESP8266 ou équivalent, pas vu d’autre possibilité non hardware sauf si j’ai loupé un épisode entre temps.

roukxwel Wrote:faut il obligatoirement un PC j'ai cru comprendre qu'il y avait des host (url) comme sur la WiiU.

Oui, il y a des hosts et ils sont nombreux. Dans le tutoriel, il y a en deux mais d’autres existent. Et il y a possibilité de stocker en cache.

roukxwel Wrote:pour les jeux peuvent ils s’installer t'il sur le support interne de la console (500go) ou faut il un support USB supplémentaire si oui
pour dépanner et tester j'ai un SSD de 128go est ce que ça peut faire l'affaire ou c'est trop juste

Interne ou externe, les deux sont possibles.

roukxwel Wrote: quel taille doit faire la clé USB 2, 4, 8, 16 go etc...
est il nécessaire d’être en USB 3.1/3.0 ou l'USB 2.0 fera l'affaire.

La clé ne contiendra que l’exploit. Tout le reste peut être stocké en cache.

roukxwel Wrote:EDIT ce sont les Firmare Officiel a DL pas les recovery ?

Les deux sont possibles sauf erreur.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
roukxwel
Re: [PS4] pOOBs4: un exploit kernel pour l’OFW 9.00
Salut MD ca fait un bail que je n'est pas poster sur le fofo

je t'explique mon cas j'ai une amie qui m'a demandé de jeter un coup d'oeil à sa PS4 un petit coup d'air sec histoire de la dépoussiérer.

ensuite voir pour la flasher mais comme la dernière console de sony que j'ai modifier etait une PSP je suis un peu perdu

la console étant en 8.50 je vais la jailbreak sur le 9.00
par contre apres le flash est il assez facile de relancer le hack en cas extinction (ce sont des gosses qui vont l'utiliser.)
faut il obligatoirement un PC j'ai cru comprendre qu'il y avait des host (url) comme sur la WiiU.

pour les jeux peuvent ils s’installer t'il sur le support interne de la console (500go) ou faut il un support USB supplémentaire si oui
pour dépanner et tester j'ai un SSD de 128go est ce que ça peut faire l'affaire ou c'est trop juste

quel taille doit faire la clé USB 2, 4, 8, 16 go etc...
est il nécessaire d’être en USB 3.1/3.0 ou l'USB 2.0 fera l'affaire.

Merci

EDIT ce sont les Firmare Officiel a DL pas les recovery ?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Démarrage impossible
Une source inconnue et peu fiable. Pourquoi enlever le mode RCM pour commencer alors que ce mode s’il doit être enlevé est le mode autoRCM. Mais même au delà de cette erreur d’intitulé, si tu l’avais activé avant, et que tu l’as désactivé ensuite, alors c’est le cas. En revanche, s’il n’était pas activé avant et que tu l’as désactivé, alors tu n’as fait que l’activer. Cela semble plus logique.

Et s’il est bien activé comme je le suppose, alors ta console attend juste de booter sans le JiG en injectant un payload, soit fusée, soit Hekate, via PC si c’est le moyen que tu utilisais depuis. Donc soit le driver n’est pas installé sur ton OC. Et quand je parle de driver, il s’agit de celui du mode RCM et non de la console en mode normal. Et cela s’opère via TegraRCMGui comme déjà dit.

Au delà de cela, il ne faudrait pas qu’en faisant cela, tu es fait une manipulation irréversible. Si le mode autoRCM n’était pas actif avant cette opération, il n’y avait pas de raison de procéder ainsi.

Si la console ne répond plus, soit la batterie a pris un coup, soit tu as corrompu le boot0 de la console. Si tu es certain d’avoir mis à jour tous les éléments sur ta SD avec notamment les derniers sigpatches, et que ce mode autoRCM est bien actif comme je le suppose, la console attend un boot sans le JiG. En revanche, si cela concerne la batterie, ce sera forcément un changement si elle ne charge pas. Et si c’est le boot0, il faut le restaurer avec une sauvegarde que tu possèdes mais il faut un accès à la console sauf erreur ou des moyens tiers sans cela.

Suivre des tutoriels dont la source n’est pas officiel amène à des difficultés irréversibles le plus souvent. Et utiliser des packs tout fait causent plus de problèmes qu’autre chose.

A tout hasard, pour vérifier si tu as tout bien fait et aussi répondre à tes questions, voici le tutoriel qui se base sur des sources officielles:
https://gamergen.com/forums/underground ... 36600.html

Et voici celui qui concerne DayBreak
https://gamergen.com/forums/underground ... 62975.html

Et pour essayer de te sortir de cela, tu as également le script de Shadow qui propose un certain nombre de fonctions.
https://gamergen.com/forums/underground ... 44252.html

Dans tous les cas, et comme dis depuis le début, soit ta console attend de booter, soit c’est ta batterie, soit c’est une corruption de données. A voir.
Voir le sujet
cedajlb
Re: Démarrage impossible
Merci pour ta réponse, en effet je n'avais pas tout noté, donc la console était chargée à 98% et reste sur son doc.
Sinon pour le hack j'étais avec daybreak pas choixdujour.
Et là donc même sous windows la console ne réagit pas je ne peut rien injecter.
Je ne sais plus quoi tenter.
Voir le sujet
Tintin
Re: [TUTO] SX Pro - SX OS: Utiliser le Dongle de la Team Xec
Bonjour,
Ma switch actuellement:
sysnand 9.2.0 / emunand 11.0.0 créée via SX OS

De peur de faire bétise, je voudrais garder sysnand 9.2.0 et mon SX OS tel quel sur la carte SD

Avec une 2eme carte SD, est-il possible de créer un hack complet en emunand 13.2.1 sous Atmosphère ?

Ainsi avec la seul contrainte de changer la carte SD, j'aurais en sorte un dual-boot SX OS et Atmosphère

Si rien n'est enregistrer dans les mémoires de la console au moment du hack (comme je l'ai compris), ça doit fonctionner, non ?
L'avantage pour moi étant de conservé SX OS opérationnel (avec jeux et sauvegarde) et de découvrir tranquillement Atmosphère avec les jeux nécessitant system 13.2.1
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
MDProz
Re: Écran noir ou freeze complet homebrews
Le hack ne modifie rien et ne touche pas à la mémoire interne de la console. De moi, tu as sans doute un problème hardware. De plus, si en mode normal, tu as également ce problème, ce n’est pas software.
Voir le sujet